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martes, 29 de septiembre de 2026

Videojuegos y gamificación en la formación en la empresa - 2026-2027

 

¡Hola!

Esta entrada está creada para la sesión de videojuegos y gamificación en la formación en la empresa del día 30/09/2026 de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores. Los videojuegos utilizados pueden ser videojuegos creados específicamente para la formación de los trabajadores o que estén creados con otra finalidad, pero se utilicen en la formación de los trabajadores.

De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. ¿Qué se podría trabajar con cada uno de ellos?




lunes, 20 de octubre de 2025

Máster TIC - Videojuegos en educación (Unidad II) - Recursos informáticos (2025-2026)

 ¡Hola!

Esta entrada está dedicada a las sesiones sobre "Videojuegos en educación" (Unidad II) que se desarrollan en el curso 2025-2026 en la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca, durante los días 23, 29 de octubre, 3, 4, 6, 14 y 17 de noviembre de 2025. 

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

 Además, en segundo lugar, aquí disponéis del enlace a otra entrada del blog con juegos para probar:

 ¡Espero que las sesiones os resulten interesantes! :)

Muchas gracias :)

domingo, 20 de octubre de 2024

Máster TIC - USAL 2024-2025 - Unidad II - Videojuegos en educación

 

¡Hola!

Esta entrada está dedicada a las sesiones sobre "Videojuegos en educación" (Unidad II) que se desarrollan en el curso 2024-2025 en la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca, durante los días 21, 23, 24, 28, 29, 30 y 31 de octubre.

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

 Además, en segundo lugar, aquí disponéis del enlace a otra entrada del blog con juegos para probar:

 ¡Espero que las sesiones os resulten interesantes! :)

Muchas gracias :)

lunes, 30 de octubre de 2023

Videojuegos y gamificación en la formación en la empresa (Grado en Pedagogía) (2023-2024)

¡Hola!

Esta entrada está creada para la charla del día 31 de octubre de 2023 sobre "Videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores. Los videojuegos utilizados pueden ser videojuegos creados específicamente para la formación de los trabajadores o que estén creados con otra finalidad, pero se utilicen en la formación de los trabajadores.

En primer lugar, para conocer tus conocimientos previos y tu opinión previa, responde a este cuestionario: https://forms.gle/5422V5zGFdis7soYA

De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. ¿Qué se podría trabajar con cada uno de ellos?




miércoles, 23 de noviembre de 2022

Diseño y evaluación de recursos informáticos - Máster TIC (2022-2023) - USAL - Unidad Videojuegos en educación

 

¡Hola a tod@s!

Este post está dedicado a las sesiones sobre "Videojuegos en educación" (Unidad II) que se desarrollan en el curso 2022-2023 en la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca.

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

 Además, en segundo lugar, aquí disponéis del enlace a otra entrada del blog con juegos para probar:

 ¡Espero que las sesiones os resulten de interés! :)

Muchas gracias :)

viernes, 5 de noviembre de 2021

Diseño y evaluación de recursos informáticos - Máster TIC - Videojuegos y educación - 2021-2022

¡Hola a tod@s!

Esta entrada está dedicada a las sesiones sobre videojuegos y educación (Unidad II) que se realizan en el curso 2021-2022 en la materia "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca.

Primeramente, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

 Además, en segundo lugar, aquí disponéis enlaces a otras entradas del blog con juegos para probar:

 ¡Espero que las sesiones os resulten de interés! :)

Muchas gracias :)


miércoles, 23 de junio de 2021

JUTE 2021 - Sesión: Videojuegos en educación: recurso y material didáctico para el aula y el centro escolar

 ¡Hola!

En el marco de las JUTE 2021: XXVIII Jornadas Internacionales Universitarias de Tecnología Educativa (23-25 de junio de 2021) imparto la sesión "Videojuegos en educación: recurso y material didáctico para el aula y el centro escolar".

En relación con ello, los videojuegos para probar son:

 

El enlace para describir la propuesta es: https://forms.gle/FBjxrbymD9jxu2dBA

 

Espero que os pueda resultar interesante.

Muchas gracias por participar en la sesión.

Marta.

martes, 17 de noviembre de 2020

Sesiones Videojuegos y Educación - Asignatura Recursos Informáticos - Máster TIC - Universidad de Salamanca.

¡Hola a tod@s!

Esta es la entrada del blog dedicada a las sesiones del curso 2020-2021 de la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca.

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

En segundo lugar, aquí tenéis enlaces a otras entradas del blog con diferentes juegos para probar:


¡Espero que las sesiones os resulten interesantes!  :)

Muchas gracias :)

martes, 4 de octubre de 2016

Videojuegos para la formación en la empresa / trabajadores (4º Pedagogía)

¡Hola!

Esta entrada está creada para la clase del día 5 de octubre de 2016 sobre "videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores.

De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. ¿Qué se podría trabajar con cada uno de ellos?



lunes, 25 de julio de 2016

Lista de ejemplos de Serious Games (en general) (phd-tesis) / List of examples of Serious Games (in general)

¡Hola a tod@s!

Estoy tratando de elaborar una lista de Serious Games en general. Es decir, pueden ser de distintas categorías y no están ordenados en función de ello. De hecho hay diferentes formas de clasificarlos y además cada uno puede estar en varias categorías (es decir, aquí no solamente se va a presentar videojuegos con fines educativos, sino cualquier tipo de serious games), así que voy a colgarlos todos como una lista de enlaces. Por una parte, indicaré juegos en sí, y por otro, recopilatorios o webs donde hay más de un juego. Esto se trata de una pequeña parte de mi tesis, y de la parte práctica que realizaré durante el curso 2016-2017, para que, pueda estar al alcance de los alumnos y alumnas, a la par que de cualquier que esté interesado. A su vez, presentaré dos listas, juegos, de una u otra manera (pero siempre legal) a los que pueda acceder cualquier persona para jugar, y, por otro, juegos de pago (para que se conozcan otros ejemplos) (pues ya se sabe que el sueldo de becario predoctoral no da para mucho...). Además, espero que esta lista esté en continua actualización. 

Si conocéis algún juego, no dudéis en decirme o comentarme en la entrada. 

Además, cabe señalar, que podemos hablar de la definición de Serious Game aportada por Michael y Chen (2006)

“The simplest definition of serious games, then, is games that do not have entertainment, enjoyment, or fun as their primary purpose. That isn’t to say that the games under the serious games umbrella aren’t entertaining, enjoyable, or fun. It’s just that there is another purpose, an ulterior motive in a very real sense” (Michael y Chen, 2006, p. 21).**


A lo que se añade también: 

“Thus serious games are games that use the artistic medium of games to deliver a message, teach a lesson, or provide an experience” (Michael y Chen, 2006, p. 23)


Visto lo cual, a continuación presento una lista:

Videojuegos en particular (que se pueden acceder sin pago) / Serious games in particular (that you can access to them without payment)
 
**Actualización a 11/2021. Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
***Actualización a 10/2022. Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
****Actualización a 10/2023.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
*****Actualización a 10/2024.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
******Actualización a 09/2025.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
 
Añadidos 10/2022:
 
Añadidos 10/2024:
Añadidos 09/2025

Videojuegos en particular (pago para jugar) / serious games in particular (you need to pay to play)






Recopilatorios o webs con más de un serious game / Webs or webs with a compilation of serious games

EN ACTUALIZACIÓN / LAST UPDATE... 20/08/2016 - 13.02 19/10/2022  19/10/2023 19/10/2024

AÑADIDOS ALGUNOS JUEGOS EN /SOME NEW GAMES ADDED ON 29/01/2018  19/10/2022  19/10/2023 19/10/2024

** Michael, D. & Chen, S. (2006). Serious Games: Games that educate, train and inform. Boston: Thomson Course Technology.



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----This text is the translation of the information above----

Hi everyone!
I am trying to elaborate a list of serious games in general. That is to say, they can be from different categories and they are not organized according to that question. In fact, there are different ways to classify serious games and any serious game can be classified in different categories (that is to say, here I am not going to speak only about serious games with educational purpose, I am going to cite different types of serious games), then, I am going to cite them as a list with their link. On one hand, I am going to cite games, and, on the other hand, webs or webs with a compilation of games. This list and this post is a little part of my doctoral dissertation and it is a part of the empirical part of my doctoral dissertation that I am going to apply the academic year 2016-2017. I post it in order the students can access this information and also any person who is interested in that topic. Also, I am going to show two lists: games that can be accessed by any people to play with them (of course in a legal way) and games that you need to pay to play (in that way, people/students can know other examples, so, as people know, the salary of a researcher in training is not enough to buy all of them for the students…). Furthermore, I hope that this list can be continually updated.
If you know other serious games, do not hesitate to let me know by email, twitter or in a comment on this post.
Finally, it is necessary to cite the definition of Serious Games by Michael and Chen (2006):
  
“The simplest definition of serious games, then, is games that do not have entertainment, enjoyment, or fun as their primary purpose. That isn’t to say that the games under the serious games umbrella aren’t entertaining, enjoyable, or fun. It’s just that there is another purpose, an ulterior motive in a very real sense” (Michael y Chen, 2006, p. 21).**

Also, they add the next words:


“Thus serious games are games that use the artistic medium of games to deliver a message, teach a lesson, or provide an experience” (Michael y Chen, 2006, p. 23)


martes, 12 de enero de 2016

Listado de videojuegos o juegos digitales con finalidad educativa

¡Hola a tod@s! (página en construcción)

En esta página espero ir añadiendo videojuegos o juegos digitales con algún tipo de objetivo o finalidad educativa o que podrían plantearse con finalidad educativa. En principio los incorporo en una lista (dividiendo entre videojuegos/juegos específicos y repositorios o webs que presentan más de un videojuego), pero espero poder organizarlo de alguna manera (contenidos, objetivos, coste, plataforma...). En este sentido, estará en continua actualización.

Espero que sirva :)

** Si tenéis alguna sugerencia, será bienvenida :)

Videojuegos/Juegos digitales:
Directorios/recopilaciones/webs con varios videojuegos/juegos digitales:
CONTINUARÁ...