sábado, 6 de febrero de 2021

ieTIC2021 - Los videojuegos, los juegos digitales y la gamificación como recurso y material didáctico en las aulas

 ¡Hola!

En el marco de la VII Conferência Ibérica de Inovação na Educação com Tecnologias da Informação e Comunicação (ieTIC2021) (18 a 19 de febrero de 2021) imparto la sesión "Los videojuegos, los juegos digitales y la gamificación como recurso y material didáctico en las aulas".

En este sentido, los videojuegos que se pueden probar son:

 

El enlace para describir la propuesta es: https://forms.gle/YGHKfYwgzEq5W1Ls8

 

Espero que os resulte de interés.

Muchas gracias por participar en la sesión.

Marta. 

martes, 17 de noviembre de 2020

Sesiones Videojuegos y Educación - Asignatura Recursos Informáticos - Máster TIC - Universidad de Salamanca.

¡Hola a tod@s!

Esta es la entrada del blog dedicada a las sesiones del curso 2020-2021 de la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca.

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

En segundo lugar, aquí tenéis enlaces a otras entradas del blog con diferentes juegos para probar:


¡Espero que las sesiones os resulten interesantes!  :)

Muchas gracias :)

lunes, 11 de noviembre de 2019

Master TIC en Educación - 2019-2020 - Recursos informáticos. Unidad: Videojuegos en educación

¡Hola a todos/as!

Esta es la entrada del blog dedicada a las sesiones del curso 2019-2020 de la asignatura "Diseño y evaluación de recursos informáticos" del Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca.

En primer lugar, aquí tenéis el enlace al cuestionario: https://forms.gle/Nf8xuCYz5Lg7Y1KY8

En segundo lugar, aquí tenéis enlaces a otras entradas del blog con diferentes juegos para probar:


¡Espero que las sesiones os resulten interesantes!  :)

jueves, 24 de octubre de 2019

Enlaces a páginas web con recursos y materiales didácticos digitales online para su uso en el aula


¡Hola!

Incluyo a continuación una lista de enlaces a páginas web con recursos y materiales didácticos digitales que están disponibles de forma online.

Espero que sean de utilidad.

Portales educativos de las Comunidades Autónomas y Administración educativa:
En un futuro seguiré incluyendo más páginas web con recursos.

 

Evaluación y selección de materiales didácticos digitales: Practicum I - Grado en Maestro en Educación Primaria (2019-2020)


Esta entrada está destinada a la sesión formativa del Practicum I, curso 2019-2020, del Grado en Maestro en Educación Primaria, en la Universidad de Salamanca.

En primer lugar, señalar que en este enlace https://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com/2019/10/enlaces-paginas-web-con-recursos-y.html podéis consultar páginas web con recursos y materiales didácticos digitales en formato online.

En segundo lugar, os incluyo aquí el enlace a los materiales didácticos a evaluar en el taller:


Cada uno tiene que evaluar el que le haya tocado según las hojas entregadas.

 ¡Mucho ánimo!

miércoles, 3 de octubre de 2018

Videojuegos en la formación en la empresa (5/10/2018) - Grado en Pedagogía

¡Hola!

Esta entrada está creada para la clase del día 4 de octubre de 2018 sobre "videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores.

De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. Elabora una acción formativa partir de alguno de los siguientes videojuegos, teniéndolo en cuenta como uno de los recursos a utilizar en la acción formativa.
 Ten en cuenta la ficha colgada en Studium para la propuesta de la acción formativa.