¡Hola!
Esta entrada está creada para la charla del día 31 de octubre de 2023 sobre "Videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la
asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del
Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta
que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y
el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se
utilizan es la formación en la empresa o la formación de los
trabajadores. Los videojuegos utilizados pueden ser videojuegos creados específicamente para la formación de los trabajadores o que estén creados con otra finalidad, pero se utilicen en la formación de los trabajadores.
En primer lugar, para conocer tus conocimientos previos y tu opinión previa, responde a este cuestionario: https://forms.gle/5422V5zGFdis7soYA
De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. ¿Qué se podría trabajar con cada uno de ellos?
- Quandary
- Cookie clicker
- Dinner Dash 4
- Simulador carretilla
- Simulador ambulancia
- Simulador camión recogedor de basura
- September 12th (solo en Mozilla Firefox o Internet Explorer) [para descarga - actualizado 11/2021]
- MalariaSpot
- Stop Disasters
- 3rd World Farmer
- Win the White House
- El viaje de Elisa
- Paulov's Dog
- Covid Game
- Crunch Time
- Cards against calamity
- Cast your vote
- Alice the experience
- Bond breaker
- Executive command
- Free rice
- Inmigration Nation
- Interland
- Can you save the world?
- Honeymoon
- Grief - How to say goodbay (descarga)
- Microscopya
- Refuge 2050
- Preveni2 Covid Mini Games
- Depression in the classroom
- Run Marco