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sábado, 1 de abril de 2017

Seminario "Videojuegos en Educación Primaria - Sesión 8"

¡Hola a todos/as!

Como Studium puede que esté en mantenimiento el martes por la tarde, voy subir los materiales para la sesión del "Seminario Videojuegos en Educación Primaria. Uso y creación en entornos de aprendizaje colaborativo (Zamora)" en esta entrada de mi blog. No sé si va a ser necesario, pero para evitar problemas, mejor subo todos los elementos aquí.

Carpeta con los recursos para el juego y juego creado en la sesión 7 (en ambas carpetas hay lo mismo, pero por si acaso): 

¡¡Mucho ánimo!!





martes, 13 de diciembre de 2016

Grado en Maestro de Educación Primaria - TIC en educación (2016-2017)

Hola a todos y todas.

Aquí os pongo los materiales para las prácticas sobre videojuegos y educación de los días 14 y 20 de diciembre de 2016.

  • También tenéis una lista de reproducción de Youtube con videotutoriales sobre la tarea:



¡Un saludo y mucho ánimo a tod@s!

lunes, 25 de julio de 2016

Lista de ejemplos de Serious Games (en general) (phd-tesis) / List of examples of Serious Games (in general)

¡Hola a tod@s!

Estoy tratando de elaborar una lista de Serious Games en general. Es decir, pueden ser de distintas categorías y no están ordenados en función de ello. De hecho hay diferentes formas de clasificarlos y además cada uno puede estar en varias categorías (es decir, aquí no solamente se va a presentar videojuegos con fines educativos, sino cualquier tipo de serious games), así que voy a colgarlos todos como una lista de enlaces. Por una parte, indicaré juegos en sí, y por otro, recopilatorios o webs donde hay más de un juego. Esto se trata de una pequeña parte de mi tesis, y de la parte práctica que realizaré durante el curso 2016-2017, para que, pueda estar al alcance de los alumnos y alumnas, a la par que de cualquier que esté interesado. A su vez, presentaré dos listas, juegos, de una u otra manera (pero siempre legal) a los que pueda acceder cualquier persona para jugar, y, por otro, juegos de pago (para que se conozcan otros ejemplos) (pues ya se sabe que el sueldo de becario predoctoral no da para mucho...). Además, espero que esta lista esté en continua actualización. 

Si conocéis algún juego, no dudéis en decirme o comentarme en la entrada. 

Además, cabe señalar, que podemos hablar de la definición de Serious Game aportada por Michael y Chen (2006)

“The simplest definition of serious games, then, is games that do not have entertainment, enjoyment, or fun as their primary purpose. That isn’t to say that the games under the serious games umbrella aren’t entertaining, enjoyable, or fun. It’s just that there is another purpose, an ulterior motive in a very real sense” (Michael y Chen, 2006, p. 21).**


A lo que se añade también: 

“Thus serious games are games that use the artistic medium of games to deliver a message, teach a lesson, or provide an experience” (Michael y Chen, 2006, p. 23)


Visto lo cual, a continuación presento una lista:

Videojuegos en particular (que se pueden acceder sin pago) / Serious games in particular (that you can access to them without payment)
 
**Actualización a 11/2021. Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
***Actualización a 10/2022. Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
****Actualización a 10/2023.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
*****Actualización a 10/2024.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
******Actualización a 09/2025.  Se mantienen en el listado todos los que ya estaban aunque no se pueda acceder en el momento actual para el conocimiento de su existencia.
 
Añadidos 10/2022:
 
Añadidos 10/2024:
Añadidos 09/2025

Videojuegos en particular (pago para jugar) / serious games in particular (you need to pay to play)






Recopilatorios o webs con más de un serious game / Webs or webs with a compilation of serious games

EN ACTUALIZACIÓN / LAST UPDATE... 20/08/2016 - 13.02 19/10/2022  19/10/2023 19/10/2024

AÑADIDOS ALGUNOS JUEGOS EN /SOME NEW GAMES ADDED ON 29/01/2018  19/10/2022  19/10/2023 19/10/2024

** Michael, D. & Chen, S. (2006). Serious Games: Games that educate, train and inform. Boston: Thomson Course Technology.



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----This text is the translation of the information above----

Hi everyone!
I am trying to elaborate a list of serious games in general. That is to say, they can be from different categories and they are not organized according to that question. In fact, there are different ways to classify serious games and any serious game can be classified in different categories (that is to say, here I am not going to speak only about serious games with educational purpose, I am going to cite different types of serious games), then, I am going to cite them as a list with their link. On one hand, I am going to cite games, and, on the other hand, webs or webs with a compilation of games. This list and this post is a little part of my doctoral dissertation and it is a part of the empirical part of my doctoral dissertation that I am going to apply the academic year 2016-2017. I post it in order the students can access this information and also any person who is interested in that topic. Also, I am going to show two lists: games that can be accessed by any people to play with them (of course in a legal way) and games that you need to pay to play (in that way, people/students can know other examples, so, as people know, the salary of a researcher in training is not enough to buy all of them for the students…). Furthermore, I hope that this list can be continually updated.
If you know other serious games, do not hesitate to let me know by email, twitter or in a comment on this post.
Finally, it is necessary to cite the definition of Serious Games by Michael and Chen (2006):
  
“The simplest definition of serious games, then, is games that do not have entertainment, enjoyment, or fun as their primary purpose. That isn’t to say that the games under the serious games umbrella aren’t entertaining, enjoyable, or fun. It’s just that there is another purpose, an ulterior motive in a very real sense” (Michael y Chen, 2006, p. 21).**

Also, they add the next words:


“Thus serious games are games that use the artistic medium of games to deliver a message, teach a lesson, or provide an experience” (Michael y Chen, 2006, p. 23)


martes, 12 de enero de 2016

Máster TIC en Educación 2015-2016. Usal - Videojuegos y educación. Investigación al respecto.

¡Hola a tod@s!

Aquí os incluyo los materiales para la sesión del día 13 de enero enmarcada en el Máster TIC en Educación: análisis y diseño de procesos, recursos y prácticas formativas de la Universidad de Salamanca. Asignatura: Desarrollo de la Investigación en Tecnología Educativa.


_______Parte 1_______



A continuación tenéis un enlace a otra entrada del blog con una serie de videojuegos:

http://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com.es/2016/01/listado-de-videojuegos-o-juegos.html




________Parte 2_______

Aquí os incluyo la presentación en Prezi de la segunda parte:



Aquí tenéis el enlace también a la presentación:
http://prezi.com/i0q89shyubni/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share

***Materiales para el juego:

Los materiales
se encuentran en el siguiente enlace:

https://drive.google.com/folderview?id=0BwNoZheBsylRRk4wbUJ1WnpxOTg&usp=sharing

Tenéis también una guía del alumno en PDF en el siguiente enlace con las tareas que vamos a realizar:

https://drive.google.com/file/d/0BwNoZheBsylRbnZOemRTdkhlVzA/view

También tenéis una lista de reproducción de Youtube con videotutoriales sobre la tarea:



También puedes ver los vídeos aquí: http://www.youtube.com/playlist?list=PLtTKP2gHsBkt1KGskNKKd1Z38-DzqXxVH


¡Un saludo y mucho ánimo a tod@s!

Listado de videojuegos o juegos digitales con finalidad educativa

¡Hola a tod@s! (página en construcción)

En esta página espero ir añadiendo videojuegos o juegos digitales con algún tipo de objetivo o finalidad educativa o que podrían plantearse con finalidad educativa. En principio los incorporo en una lista (dividiendo entre videojuegos/juegos específicos y repositorios o webs que presentan más de un videojuego), pero espero poder organizarlo de alguna manera (contenidos, objetivos, coste, plataforma...). En este sentido, estará en continua actualización.

Espero que sirva :)

** Si tenéis alguna sugerencia, será bienvenida :)

Videojuegos/Juegos digitales:
Directorios/recopilaciones/webs con varios videojuegos/juegos digitales:
CONTINUARÁ...

viernes, 24 de abril de 2015

Videojogos e aprendizagem colaborativa. Workshop. Sessão 2. (Videojuegos y aprendizaje colaborativo - Taller - Sesión 2)




Olá / Hola a tod@s.


Aquí incluio os materiais para a segunda sessão: Aquí


Questionário final - http://goo.gl/forms/OeomtRvpCU



Finalmente, muito obrigada pela sua participação na formação. Se precisar de alguma coisa, pode contactar conmigo:   
mmdp@usal.es    
martamartindp@gmail.com   
Twitter: @martamdp 


jueves, 26 de junio de 2014

Curso de verano 2014. "Creación de videojuegos y Realidad Aumentada en el aula. Are you ready?"

¡Hola a tod@s!
Os presento un curso online sobre Realidad Aumentada y Videojuegos en el aula que desarrollamos en la Universidad de Salamanca entre el 30/06/2014 al 13/07/2014. Se llama "Creación de videojuegos y Realidad Aumentada en el aula. Are you ready?". Su duración son 30 horas y al ser un curso online puede apuntarse cualquier persona y cursarlo desde cualquier lugar, por ejemplo, desde la playita los que estén de vacaciones ;) :). Está dirigido a docentes, educadores, pedagogos, psicopedagogos, estudiantes del Grado en Maestro de Educación Primaria, Infantil, estudiantes en general y cualquier persona interesada.  La fecha límite de preinscripción es el día 28 de junio.

 La información del curso la podéis encontrar en http://cursodeveranousal2.wix.com/rayvideojuegos

Además, tenemos twitter @game_RAumentada en el que colgamos información sobre videojuegos, realidad aumentada y educación, y se puede debatir en torno a estos temas, al igual que con el hashtag #gamesyRAusal.

Si tenéis cualquier duda o pregunta podéis escribir un comentario a esta entrada, o en twitter a mi cuenta @martamdp o incluso a mi correo martamartindp@gmail.com

Espero que os guste y os animéis a apuntaros.

Un saludo a tod@s y espero que paséis muy buen jueves :)

PD. Aquí debajo os dejo el folleto del curso


sábado, 14 de diciembre de 2013

No me llames Dolores, no me llames tonta...



Bueno, después de tener esto un poco abandonado y que me ha tocado un día poco dado a la concentración con la tesis porque tengo demasiadas cosas en la cabeza, he decidido retomar esto.
 
Cierto es que la entrada no va a estar muy relacionada con los videojuegos, pero sí con la educación. Ciertas cosas que llevo comentando a mi gente desde hace tiempo pero que hoy me ha dado por escribir. Dicen que escribir es como una especie de catarsis (viendo las definiciones de la RAE sobre esta palabra no sé con cuál me quedo, si con la 3, 4 o, incluso, la 5, porque de verdad…).

Ahora bien, ¿a qué viene esto? ¿Por qué hoy me salgo de las pocas líneas que tiene este blog? No sé, quizá leer la LOMCE y su proyecto de Real Decreto de currículo básico estos días me está generando mal (cierto es que me han ganado la batalla y no he podido leerlos enteros, mi estado emocional corría riesgo de no poderme concentrar, aún menos de lo que estoy, y lo necesito con urgencia. Sinceramente, salir a hacer deporte para desconectar y encontrarte una y otra vez pensando en los artículos de la LOMCE no es la mejor idea para empezar la mañana). Pero supongo que lo definitivo ha sido la entrada siguiente http://www.xarxatic.com/pepe-el-zoquete/
 
En primer lugar voy a contextualizar algo. Soy pedagoga (bien, ya habrá algunos a los que esto no les gustará), y ciertamente, no he dado clase. Ahora bien, he recorrido el sistema educativo como cualquier otro y me ha permitido ver determinadas cosas, a la par que siempre me ha interesado el mundo educativo y me he querido dedicar a esto (y espero que me dejen).

Pues bien, esperando que una persona cercana a mí no se enfade con lo que voy a contar, lo voy a hacer.

Como se ve en la entrada que os he comentado más arriba, se habla de Pepe y su trascurso por el sistema educativo y las etiquetas que se vierten sobre algunos estudiantes.

Pongamos que en mi caso hablo de Lorena. A Lorena la conozco desde hace muchos años, cuando mi interés por la educación se movía ya en la línea de la típica pregunta "¿qué quieres ser de mayor?", hasta ahora que llevo más de 7 años estudiando acerca de la educación (y, si me dejan, espero dedicarme a esto). Pues bien, Lorena era una persona que no se le daba bien la lengua, ni las matemáticas, y sin embargo, era extraordinariamente buena (y me quedo corta y el tiempo me dará la razón) en los temas artísticos. Su paso por el sistema educativo hizo que terminara por considerarse “tonta”, “idiota”, “inútil”. Esta etiqueta la ha llevado muchos años encima, siendo en muchos casos, bajo mi punto de vista, una barrera que le ha impedido hacer cosas.

Esta etiqueta también nos ha llevado a alguna discusión entre ella y yo, porque no podía permitir que ella se considerara así. NO PODÍA, porque NO era cierto. Yo realmente no sé en términos concretos qué la dijeron en el colegio cuando era pequeña, solamente sé que ella se consideraba tonta (y ya le tengo dicho  que como me lo vuelva a decir, me enfado). A raíz de esto, se ha tragado varias “chapas” educativas mías, de que eso no era cierto. Creo suponer que la hicieron ver que si no se le daba bien lengua y matemáticas, era tonta, más allá del resto de áreas o materias o aprendizajes para la vida (ya digo, se le daba y se le da extraordinariamente bien los temas artísticos). Con este patrón que la hicieron creer, yo terminaba siendo “la lista” y ella “la tonta”, porque a mí se me daba bien esas materias. Curiosamente yo hice mis pinitos con el piano, pero aquello era más una ofensa para Bach y Beethoven que otra cosa (y me aguantaron 7 años en el conservatorio, no sé cómo). Pero, según ella, yo seguía siendo "la lista" y ella "la tonta". Entonces, siempre ha ido con ese peso en la espalda, incluso cuando hablábamos sobre la Universidad. 

En resumidas cuentas, ¿esta es la forma con la que queremos que la gente se motive, haciéndoles sentir tontos? ¿Diciéndoles que no van a servir para nada, que no van a hacer nada de provecho en el futuro?

NO quiero un sistema educativo convertido en un monstruo en el cual los que no respondan a un patrón muy definido, no valgan, no sirvan, sean “tontos”.

Conclusión: Lorena ha terminado dos ciclos formativos  y actualmente se encuentra en la Universidad. Cada vez que la veo sin dormir por hacer un trabajo excelente y veo su esfuerzo y dedicación, cada vez que viene contenta de un examen, me redime de mis “miedos educativos” y de mis cabreos.  =) Ya me imagino en su graduación, quedándome sin manos de tanto aplaudir jeje =)

 

sábado, 31 de agosto de 2013

City Salud - Educación para la Salud



 
City Salud es una iniciativa de la Fundación Pfizer y está desarrollado por la empresa Kidekom. Se dirige a niños y niñas de entre 8 y 12 años, aunque l@s niñ@s de hasta 8 años de edad también pueden jugar pero tutelados por un profesor o tutor.

City Salud es un juego de aventura gráfica online en el que los niños y niñas recorren escenarios de una ciudad del futuro. En dichos escenarios l@s niñ@s van encontrándose con diversas pruebas debido a su interacción con personajes u objetos y es preciso que superen esas pruebas para avanzar en el juego. Las pruebas tratan de cuestiones relacionadas con la salud y una vida saludable y pueden ser de distinto tipo: contestar preguntas, unir imágenes con su definición, minijuegos…

Acompañando a cada una de las pruebas, se presenta una ficha con información sobre el aspecto del que trata la prueba y si l@s niñ@s la leen podrán responder mejor a la prueba pues la solución se encuentra entre el contenido del texto.

Además, l@s niñ@s pueden participar de forma segura en seis juegos multijugador y en un chat con frases cerradas preestablecidas en el que pueden interactuar con otros jugadores.

Aspectos educativos:
Se tratan diferentes aspectos relacionados con la salud y vida saludable: el número de horas necesarias de sueño al día y consejos para dormir bien, cómo sentarse bien enfrente del ordenador, la importancia del deporte para llevar una vida sana, cómo llevar bien la mochila, cuántos litros de agua hay que beber al día, la importancia del desayuno, cómo cepillarse los dientes…

 
Controles: Ratón

Registro necesario: Sí. Hay registro para usuarios y registro como profesor que permite dar de alta a los estudiantes.

Otros aspectos: Fuera del juego se facilita una guía informativa para los padres y otra para profesores acerca del juego. También se facilitan las fichas que los jugadores encontrarán en el juego.


Si queréis más información, hablé de este juego en una comunicación :)  http://campus.usal.es/~comunicacion3punto0/comunicaciones/2012/603.pdf

¡Bienvenid@s!



¡Bienvenid@s al blog Videojuegos + Aprendizaje!

Me llamo Marta Martín y soy pedagoga y Máster TIC en Educación. Además, estoy realizando mi Tesis Doctoral sobre videojuegos y educación, centrándome en la formación de docentes sobre las posibilidades didácticas de los videojuegos y la creación de videojuegos para el aprendizaje, tema que me apasiona por fusionar dichos tópicos que han impregnado mi vida y mis intereses desde la infancia: los videojuegos y la educación. Además, considero que los videojuegos pueden ser una gran herramienta para el aprendizaje tanto de niños y jóvenes, como de adultos, en una gran diversidad de temáticas y cuestiones.

En este sentido, en este blog trataré de presentar videojuegos tanto comerciales como con fines educativos que permitan su uso educativo, explicando en qué consiste cada uno de ellos y qué se podría trabajar y aprender con ellos. Me centraré sobre todo en los videojuegos que se encuentran online y que sean gratuitos, puesto que cualquier docente interesado puede tener acceso a ellos disponiendo solamente de ordenadores y conexión a Internet, y sin necesidad de invertir dinero en consolas y otro tipo de equipamiento informático.   Además, también hablaré sobre aspectos interesantes relacionados con los videojuegos y la educación: artículos, noticias, herramientas para la creación de videojuegos...

Espero que os resulte de interés y que podamos compartir nuestras experiencias, dudas y conocimientos en torno a los videojuegos y la educación, y, de esta manera, enriquecernos mutuamente y desarrollarnos tanto en el ámbito profesional como personal.

Muchas gracias de antemano y un abrazo a tod@s

Marta Martín