Esta entrada está creada para la clase del día 5 de octubre de 2016 sobre "videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores.
De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. ¿Qué se podría trabajar con cada uno de ellos?
- Juego carretilla http://www.eaulaformativa.com/test/juegocarretillas/juego-carretilla-nivel03.swf
- All against the Ebola http://www.allagainstebola.org/
- My cotton picking life http://gamethenews.net/index.php/my-cotton-picking-life/
- Quandary https://www.quandarygame.org/play?language=es
- Cookie clicker http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
- 2020 energy http://www.2020energy.eu/game
- El Juego de los primeros auxilios http://www.cruzroja.es/cre/2006_7_FR/matcurfad/juegoppaa/
- Simulador resonancia magnética nuclear http://recursostic.educacion.es/fprofesional/simuladores/web/simuladores/sanidad/Resonancia_Mag_es/sim67_esp/sim.html
- Programa de primeros auxilios http://recursostic.educacion.es/fprofesional/simuladores/web/simuladores/socioculturales/Primeros_auxi_es/sim78_esp/sim.html
- http://jayisgames.com/games/dys4ia/
- Contre Jour http://www.contrejour.ie/
- Dinner Dash 4 http://www.funnygames.es/juego/diner_dash_4.html
- Prognosis https://itunes.apple.com/us/app/prognosis-your-diagnosis-interactive/id392489854?mt=8 (IPAD)
- Auti-sim http://gamejolt.com/games/auti-sim/12761
- Mission Refueling http://www.missionrefueling.com/jouer.php