¡Hola!
Aquí os incluyo el enlace al cuestionario: https://goo.gl/forms/s286IibFc5eB6vvg1
¡Muchas gracias!
martes, 4 de diciembre de 2018
Videojuegos en educación - RRII - Máster TIC en Educación - 2018-2019 - USAL
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miércoles, 3 de octubre de 2018
Videojuegos en la formación en la empresa (5/10/2018) - Grado en Pedagogía
¡Hola!
De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. Elabora una acción formativa partir de alguno de los siguientes videojuegos, teniéndolo en cuenta como uno de los recursos a utilizar en la acción formativa.
Ten en cuenta la ficha colgada en Studium para la propuesta de la acción formativa.
Esta entrada está creada para la clase del día 4 de octubre de 2018 sobre "videojuegos y gamificación en la formación en la empresa" de la asignatura "Diseño de programas formativos en la empresa" de 4º del Grado en Pedagogía. En este sentido, los videojuegos son una herramienta que se utiliza en diferentes ámbitos, siendo entre ellos, la educación y el aprendizaje. En particular, uno de los ámbitos en los que se utilizan es la formación en la empresa o la formación de los trabajadores.
De este modo, los juegos que vamos a probar son los siguientes. Elabora una acción formativa partir de alguno de los siguientes videojuegos, teniéndolo en cuenta como uno de los recursos a utilizar en la acción formativa.
Ten en cuenta la ficha colgada en Studium para la propuesta de la acción formativa.
- Contra viento y marea: http://www.contravientoymarea.org/
- Priviral http://www.cuidatuimagenonline.com/home/trivial_cuidatuimagenonline.html
- Darfur is Dying https://www.to14.com/game.php?id=4d486a521b01e
- My cotton picking life http://gamethenews.net/index.php/my-cotton-picking-life/
- Quandary https://www.quandarygame.org/play?language=es
- Cookie clicker http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
- El viaje de Elisa http://www.elviajedeelisa.es/evde-play/
- 2020 energy http://www.2020energy.eu/game/
- Simulador resonancia magnética nuclear http://recursostic.educacion.es/fprofesional/simuladores/web/simuladores/sanidad/Resonancia_Mag_es/sim67_esp/sim.html
- Programa de primeros auxilios http://recursostic.educacion.es/fprofesional/simuladores/web/simuladores/socioculturales/Primeros_auxi_es/sim78_esp/sim.html
- http://jayisgames.com/games/dys4ia/ o https://freegames.org/dys4ia/
- Contre Jour http://www.contrejour.ie/
- Dinner Dash 4 http://www.funnygames.es/juego/diner_dash_4.html
- Prognosis https://itunes.apple.com/us/app/prognosis-your-diagnosis-interactive/id392489854?mt=8 (IPAD)
- Auti-sim http://gamejolt.com/games/auti-sim/12761
- Mission Refueling http://www.missionrefueling.com/jouer.php
- Electrocity http://electrocity.co.nz/
- Stop Disasters! http://www.stopdisastersgame.org/en/home.html
- 3D World Farmer https://3rdworldfarmer.org/
- Cell Defense https://biomanbio.com/HTML5GamesandLabs/Cellgames/celldefensehtml5page.html
- Triviral http://www.navegacionsegura.es/
- Variedad de juegos http://www.sciencegamecenter.org/
- Translator Aligator https://www.funbrain.com/games/translator-alligator
jueves, 12 de abril de 2018
Taller sobre Word - Proyecto Tutoría entre compañeros 2018
¡Hola!
Un saludo :)
Aquí
os incluyo los materiales que vamos a utilizar en el Taller de Word y
elaboración de trabajos académicos (Microsoft Word 2016), que se
desarrolla dentro de proyecto "Tutoría entre compañeros" de la
Universidad de Salamanca.
- Documento para editar: https://drive.google.com/file/d/0BwNoZheBsylRNmZaUU9VS1VEMG8/view?usp=sharing
- Documento con las referencias: https://drive.google.com/open?id=0BwNoZheBsylRR0ZkN3pMZ28tRnc
- Imagen para la viñeta: https://drive.google.com/open?id=0BwNoZheBsylRM1VYNTIxTjFWOFE
Un saludo :)
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martes, 20 de febrero de 2018
Máster TIC en Educación - Diseño del currículum (sesión 1)
¡Hola!
Aquí incluyo los materiales que vamos a utilizar en la sesión 1 de las sesiones sobre "Videojuegos como recurso en el diseño y desarrollo del currículum". En esta primera sesión nos acercaremos al videojuego como elemento característico de la sociedad actual, y las controversias que se generan en torno a él, teniendo en cuenta que para utilizar un recurso en el aula para el desarrollo del currículum se hace necesario conocer sus diferentes aristas.
Enlace a cuestionario: https://goo.gl/forms/RR9Qya82N5pDLTkW2
Enlace a videojuegos: http://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com.es/2016/07/lista-de-serious-games-en-general-phd.html
Espero que os resulte de interés.
Aquí incluyo los materiales que vamos a utilizar en la sesión 1 de las sesiones sobre "Videojuegos como recurso en el diseño y desarrollo del currículum". En esta primera sesión nos acercaremos al videojuego como elemento característico de la sociedad actual, y las controversias que se generan en torno a él, teniendo en cuenta que para utilizar un recurso en el aula para el desarrollo del currículum se hace necesario conocer sus diferentes aristas.
Enlace a cuestionario: https://goo.gl/forms/RR9Qya82N5pDLTkW2
Enlace a videojuegos: http://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com.es/2016/07/lista-de-serious-games-en-general-phd.html
Espero que os resulte de interés.
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miércoles, 14 de febrero de 2018
MUPES _ Videojuegos + Educación: DGBL, Gamificación y serious games (15/02/2018)
¡Hola!
Os incluyo el enlace a otra entrada del blog con una lista de serious games: http://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com.es/2016/07/lista-de-serious-games-en-general-phd.html
Os incluyo el enlace a otra entrada del blog con una lista de serious games: http://videojuegosmasaprendizaje.blogspot.com.es/2016/07/lista-de-serious-games-en-general-phd.html
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